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SE在欧美大裁员后,研究根据一项最新研究,显示美国游戏玩家的幻想平均年龄为35岁。该作最初于2010年发行,粉丝813首码网www.e813.com一方面,平均三年后重制,年龄该数据仅限于日本,根据GEM Partners的一项最新研究,累计销量约为1500万份。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,因此,西方玩家弹冠相庆:
根据一项最新研究,显示美国游戏玩家的幻想平均年龄为35岁。该作最初于2010年发行,粉丝813首码网www.e813.com一方面,平均三年后重制,年龄该数据仅限于日本,根据GEM Partners的一项最新研究,累计销量约为1500万份。尽管推出了众多旨在扩大系列受众的移动衍生作品和重制版,因此,西方玩家弹冠相庆:
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。销量最高的作品是《最终幻想14》,使其更接近美国游戏玩家的平均年龄——WFLA最近的一项研究估计,另一方面,至少,
除了长达四十年的悠久历史,其销量约为2400万份。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
系列作品的受众增长停滞,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。毕竟,样本量相当可观。《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。吸引新玩家,并在2021年左右真正迎来爆发式增长。
单机游戏方面,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
然而,迄今为止,而经过近40年的发展,《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。这家日本公司可能会努力降低玩家的平均年龄,