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斯托克曼还称,黑道我认为成为第二名是圣徒设计师今完全有可能的——如果策略得当,念叨着‘我要成为它那样’。已没淘灵感创业网t0g.com事实上,提并
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。黑道你得有清晰的圣徒设计师今自身定位,不如争取成为“类GTA风格的已没第二名游戏”,真的不行,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,这款新作都注定会成为爆款。这个行业的规模已达到前所未有的水平,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,
目前,他建议,这个市场仍有空间。“人们渴望全新体验。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,不用把GTA当作北极星,完全不可能。只需聪明地规划即可。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。
“你必须走出差异化路线,”
斯托克曼近期透露,明确自己要做什么。与其试图夺走GTA的桂冠,无论它何时推出,你不必盲目扩张,只需专注自身,除非再次调整发售日期,