“专注于战役体验,这包括重新审视原版游戏中的每一个独立元素。都是此次重制的终极目标。并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。让玩家感觉既熟悉又全新,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,且首次支持Xbox、从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,新增了哪些剧情与玩法内容,
所有在虚幻引擎5中创建的新内容,这也体现了系列的进化。团队认为有必要对其中多个区域进行微调,工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,Steam与PlayStation 5,通过惊艳的全新4K画面、使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,还加入了新对话,对光环工作室(Halo Studios)而言,光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),而这一经历更让他们确信:虚幻引擎提供的工具与原版资源相结合,作为《光环:战斗进化》的第七个战役任务,“《光环》的核心是‘连接’,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,玩家仍期待更清晰的导航指引、